AlignSubtree.SaveFileName Propriété
Important
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Nom de fichier pour l’enregistrement dans et le chargement à partir de. Par défaut, le nom de gameObject. Utilisez la barre oblique « / » pour les sous-dossiers.
public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String
Tous les fichiers inexistants et/ou contenant des dossiers seront créés si possible.