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AnchorManager.LoadAnchors Méthode

Définition

Surcharges

LoadAnchors()

Charger les ancres spongy à partir d’un stockage persistant

LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)

LoadAnchors()

Charger les ancres spongy à partir d’un stockage persistant

public System.Threading.Tasks.Task LoadAnchors ();
abstract member LoadAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
override this.LoadAnchors : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function LoadAnchors () As Task

Retours

Implémente

Remarques

L’ensemble d’ancres spongy chargées par cette routine est défini par les ancres figées précédemment chargées dans le plug-in.

De même, lorsqu’une ancre spongy échoue à se charger, cette routine supprime son équivalent figé du plug-in.

S’applique à

LoadAnchors(IPlugin, AnchorId, Transform, List<AnchorManager.SpongyAnchorWithId>)

protected virtual System.Threading.Tasks.Task LoadAnchors (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin plugin, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId firstId, UnityEngine.Transform parent, System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> spongyAnchors);
abstract member LoadAnchors : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Transform * System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
override this.LoadAnchors : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPlugin * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Transform * System.Collections.Generic.List<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorManager.SpongyAnchorWithId> -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Overridable Function LoadAnchors (plugin As IPlugin, firstId As AnchorId, parent As Transform, spongyAnchors As List(Of AnchorManager.SpongyAnchorWithId)) As Task

Paramètres

plugin
IPlugin
firstId
AnchorId
parent
UnityEngine.Transform

Retours

S’applique à