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AdjusterBase Classe

Définition

Classe factice pour identifier les composants comme implémentant le ou les gestionnaires d’ajustement de Frozen World.

public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
Héritage
UnityEngine.MonoBehaviour
AdjusterBase
Dérivé

Remarques

La dérivation de cette classe n’est pas nécessaire pour implémenter la gestion nécessaire de l’état et transformer les messages à partir du système, car cette gestion est implémentée par des délégués, et non par l’héritage. Toutefois, le fait d’avoir un composant dérivé de cette classe de base attaché à un objet avertit le système que la gestion par l’objet des ajustements système Frozen World est couverte et empêche le système d’ajouter automatiquement ses propres gestionnaires à cet objet (s’il est configuré).

Constructeurs

AdjusterBase()

Classe factice pour identifier les composants comme implémentant le ou les gestionnaires d’ajustement de Frozen World.

S’applique à