DataViewRowId Structure
Définition
Important
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Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions.
public readonly struct DataViewRowId : IComparable<Microsoft.ML.Data.DataViewRowId>, IEquatable<Microsoft.ML.Data.DataViewRowId>
type DataViewRowId = struct
Public Structure DataViewRowId
Implements IComparable(Of DataViewRowId), IEquatable(Of DataViewRowId)
- Héritage
-
DataViewRowId
- Implémente
Constructeurs
DataViewRowId(UInt64, UInt64) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DataViewRowId. |
Champs
High |
Bits de l’ordre élevé. Correspond à H2 dans les algorithmes Murmur. |
Low |
Bits de bas ordre. Correspond à H1 dans les algorithmes Murmur. |
Méthodes
Combine(DataViewRowId) |
Opération qui traite la valeur comme un état de hachage 128 bits sans mélange, et retourne l’état de hachage qui résulterait si nous l’avons pris |
CompareTo(DataViewRowId) |
Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions. |
Equals(DataViewRowId) |
Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions. |
Equals(Object) |
Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions. |
Fork() |
Opération qui traite la valeur comme un état de hachage 128 bits de Murmur3 non mélangé et retourne l’état de hachage qui résulterait si nous avons haché 16 octets qui étaient tous des zéros, à l’exception du dernier bit qui est un. |
GetHashCode() |
Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions. |
Next() |
Opération qui traite la valeur comme un état de hachage 128 bits sans mélange, et retourne l’état de hachage qui résulterait si nous avons haché 16 octets qui étaient tous des zéros. |
ToString() |
Structure servant d’identificateur d’une ligne de IDataView. Pour les jeux de données avec des millions d’enregistrements, ces ID doivent être uniques, par conséquent, la nécessité d’une telle structure volumineuse pour contenir les valeurs. Ces ID sont dérivés d’autres ID des composants précédents des pipelines, et la division de la structure en deux : ordre élevé et faible des bits, et réduit encore davantage les modifications de ces collisions. |