TraceReplay Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
L’objet TraceReplay est un objet Replay qui représente l’opération de replay pour les fichiers de journal de trace et les tables de traces.
public ref class TraceReplay : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class TraceReplay : IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TraceReplay = class
interface IDisposable
Public Class TraceReplay
Implements IDisposable
- Héritage
-
TraceReplay
- Attributs
- Implémente
Exemples
Remarques
Avec l’objet TraceReplay , vous pouvez :
Rejouer les événements à partir d’un fichier journal de trace ou d’une table de traces.
Modifiez les données de trace au fur et à mesure qu’elles sont relues.
En plus des objets Trace et Replay, le fichier journal de trace peut être consulté manuellement en utilisant SQL Server Profiler ou à l’aide d’un ensemble de procédures stockées Transact-SQL appelées SQL Trace.
Sécurité des threads
Tout membre statique public (partagé dans Microsoft Visual Basic) de ce type est sûr pour les opérations multithread. Il n'y a aucune garantie que les membres d’instance soient thread-safe.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| TraceReplay() |
Initialise une nouvelle instance de la classe TraceReplay. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Connection |
Obtient ou établit la connexion avec une instance de SQL Server. |
| Options |
Obtient ou définit les options de configuration pour relire la trace. |
| OutputFile |
Obtient ou définit le nom d’un fichier optionnel vers lequel la sortie de la relecture de trace est diffusée. |
| OutputTable |
Obtient ou définit le nom d’une table optionnelle vers laquelle la sortie de la relecture de trace est diffusée. |
| Source |
Obtient ou règle l’objet TraceReader contenant la trace à rejouer. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Supprime les informations de trace. |
| Finalize() |
Complète la relecture de la trace. |
| Pause() |
Met en pause la relecture de la trace. |
| Start() |
Ça lance la relecture de la trace. |
| Stop() |
Ça arrête la relecture de la trace. |
Événements
| Nom | Description |
|---|---|
| ReplayEvent |
Invoque le manipulateur avant qu’un événement ne soit rejoué. |
| ReplayPause |
Invoque le gestionnaire avant qu’une trace rejouée ne soit mise en pause. |
| ReplayResultEvent |
Invoque le manipulateur avant qu’un résultat ne soit retourné d’un événement rejoué. |
| ReplayStart |
Invoque le gestionnaire avant qu’une trace rejouée ne soit lancée. |
| ReplayStop |
Invoque le gestionnaire avant qu’une trace rejouée ne soit arrêtée. |