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HideModuleNameAttribute Classe

Définition

L'attribut HideModuleNameAttribute, lorsqu'il est appliqué à un module, permet aux membres de module d'être accessibles seulement à l'aide de la qualification nécessaire pour le module.

public ref class HideModuleNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class HideModuleNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type HideModuleNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class HideModuleNameAttribute
Inherits Attribute
Héritage
HideModuleNameAttribute
Attributs

Exemples

Cet exemple montre comment utiliser l’attribut HideModuleNameAttribute pour ajouter un objet Database à My, accessible via My.Database.

Namespace My
    <HideModuleName()> Module CustomMyDatabase
        Public ReadOnly Property Database() As MyDatabase
            Get
                Return databaseValue
            End Get
        End Property
        Private ReadOnly databaseValue As MyDatabase = New MyDatabase
    End Module
End Namespace

Class MyDatabase
    ' The members of the My.Database object go here.
End Class

L’instruction Namespace doit apparaître en dehors de toutes les classes ou modules.

Remarques

Cet attribut est utile pour exposer les membres du module sans afficher le module lui-même. Lorsque vous utilisez IntelliSense dans l’environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio pour Visual Basic, le module ne s’affiche pas dans la liste de saisie semi-automatique de l’instruction. Au lieu de cela, IntelliSense affiche les membres du module.

Même lorsque le nom du module est masqué, les membres du module sont toujours accessibles via le module.

Si un nom de membre est en conflit avec un autre identificateur ou avec un membre d’un autre module avec l’attribut HideModuleNameAttribute , le membre ne s’affiche pas dans IntelliSense au niveau du module.

Constructeurs

HideModuleNameAttribute()

Initialise une nouvelle instance de l'attribut HideModuleNameAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi