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MDLTexture.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin Méthode

Définition

Surcharges

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

Obtient les données de texel de telle sorte que le premier texel représente le coin inférieur gauche de la texture.

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

Obtient les données de texel de telle sorte que le premier texel représente le coin inférieur gauche de la texture.

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

Retours

Attributs

S’applique à

GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithBottomLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithBottomLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithBottomLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

Paramètres

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

Retours

Attributs

S’applique à