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MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Méthode

Définition

Surcharges

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Obtient les données de texel de sorte que le premier texel représente le coin supérieur gauche de la texture.

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

Obtient les données de texel de sorte que le premier texel représente le coin supérieur gauche de la texture.

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

Retours

Attributs

S’applique à

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

Paramètres

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

Retours

Attributs

S’applique à