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Vector4d.Transform Méthode

Définition

Surcharges

Transform(Vector4d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector4d Transform(OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector4d

Paramètres

vec
Vector4d
mat
Matrix4d

Retours

S’applique à

Transform(Vector4d, Quaterniond)

public static OpenTK.Vector4d Transform(OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Quaterniond quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Quaterniond -> OpenTK.Vector4d

Paramètres

vec
Vector4d

Retours

S’applique à

Transform(Vector4d, Matrix4d, Vector4d)

Transformer un vecteur par la matrice donnée

public static void Transform(ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector4d

Vecteur à transformer

mat
Matrix4d

Transformation souhaitée

result
Vector4d

Vecteur transformé

S’applique à

Transform(Vector4d, Quaterniond, Vector4d)

public static void Transform(ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Quaterniond quat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Paramètres

vec
Vector4d
result
Vector4d

S’applique à