RandomPlacement Classe
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
La stratégie de placement aléatoire spécifie que les nouvelles activations d’un grain doivent être placées sur un serveur aléatoire et compatible.
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Héritage
- Attributs
Random |
La stratégie de placement aléatoire spécifie que les nouvelles activations d’un grain doivent être placées sur un serveur aléatoire et compatible. |
Is |
Obtient une valeur indiquant si cette stratégie de placement nécessite ou non l’inscription des activations dans le répertoire grain. (Hérité de PlacementStrategy) |
Initialize(Grain |
Initialise une instance de ce type à l’aide des propriétés de grain fournies. (Hérité de PlacementStrategy) |
Populate |
Remplit les propriétés du grain pour spécifier la stratégie de placement par défaut. (Hérité de PlacementStrategy) |