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SCNSceneRenderer.Prepare Méthode

Définition

Surcharges

Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

Prépare l’objet fourni pour le rendu.

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan.

Prepare(NSObject, Func<Boolean>)

Prépare l’objet fourni pour le rendu.

[Foundation.Export("prepareObject:shouldAbortBlock:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract bool Prepare (Foundation.NSObject obj, Func<bool> abortHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject * Func<bool> -> bool

Paramètres

obj
NSObject
abortHandler
Func<Boolean>

À ajouter.

Ce paramètre peut être null.

Retours

Implémente

Attributs

S’applique à

Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)

Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan.

[Foundation.Export("prepareObjects:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract void Prepare (Foundation.NSObject[] objects, Action<bool> completionHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject[] * Action<bool> -> unit

Paramètres

objects
NSObject[]

Objets à préparer.

completionHandler
Action<Boolean>

Gestionnaire qui reçoit true si la préparation de toutes les ressources de scène a réussi, ou false si ce n’est pas le cas.

Ce paramètre peut être null.

Implémente

Attributs

S’applique à