SCNSceneRenderer.Prepare Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Prepare(NSObject, Func<Boolean>) |
Prépare l’objet fourni pour le rendu. |
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>) |
Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan. |
Prepare(NSObject, Func<Boolean>)
Prépare l’objet fourni pour le rendu.
[Foundation.Export("prepareObject:shouldAbortBlock:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract bool Prepare (Foundation.NSObject obj, Func<bool> abortHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject * Func<bool> -> bool
Paramètres
- obj
- NSObject
Retours
Implémente
- Attributs
S’applique à
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)
Prépare les objets fournis pour le rendu sur un thread d’arrière-plan.
[Foundation.Export("prepareObjects:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract void Prepare (Foundation.NSObject[] objects, Action<bool> completionHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject[] * Action<bool> -> unit
Paramètres
- objects
- NSObject[]
Objets à préparer.
Gestionnaire qui reçoit true
si la préparation de toutes les ressources de scène a réussi, ou false
si ce n’est pas le cas.
Ce paramètre peut être null
.
Implémente
- Attributs