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SCNVector3.Cross Méthode

Définition

Surcharges

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Retourne le produit croisé de left et right.

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

le produit croisé de left et right et stocke le résultat dans result.

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Retourne le produit croisé de left et right.

public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Paramètres

left
SCNVector3
right
SCNVector3

Retours

S’applique à

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

le produit croisé de left et right et stocke le résultat dans result.

public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross :  *  *  -> unit

Paramètres

left
SCNVector3
right
SCNVector3
result
SCNVector3

S’applique à