SCNVector3.Cross Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Cross(SCNVector3, SCNVector3) |
Retourne le produit croisé de |
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
le produit croisé de |
Cross(SCNVector3, SCNVector3)
Retourne le produit croisé de left
et right
.
public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
Retours
S’applique à
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
le produit croisé de left
et right
et stocke le résultat dans result
.
public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross : * * -> unit
Paramètres
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
- result
- SCNVector3