SCNVector3.Multiply Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3) |
|
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Multiplie les composants de |
Multiply(SCNVector3, Single) |
|
Multiply(SCNVector3, nfloat) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3) |
Multiplie les composants de |
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)
vector
Multiplie par le scalaire scale
et stocke le résultat dans result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * single * -> unit
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
- result
- SCNVector3
S’applique à
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * nfloat * -> unit
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
- result
- SCNVector3
S’applique à
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Multiplie les composants de vector
par les composants de scale
et stocke le résultat dans result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * * -> unit
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3
- result
- SCNVector3
S’applique à
Multiply(SCNVector3, Single)
vector
Multiplie par le scalaire scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
Retours
S’applique à
Multiply(SCNVector3, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
Retours
S’applique à
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)
Multiplie les composants de vector
par les composants de scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3