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SCNVector3.TransformPosition Méthode

Définition

Surcharges

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

Applique la transformation représentée par mat à vec.

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

Applique la transformation représentée par mat à pos, et stocke le résultat dans result

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

Applique la transformation représentée par mat à vec.

public static SceneKit.SCNVector3 TransformPosition (SceneKit.SCNVector3 pos, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member TransformPosition : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector3

Paramètres

Retours

S’applique à

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

Applique la transformation représentée par mat à pos, et stocke le résultat dans result

public static void TransformPosition (ref SceneKit.SCNVector3 pos, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member TransformPosition :  *  *  -> unit

Paramètres

result
SCNVector3

S’applique à