SKAction.SetNormalTexture Méthode
Définition
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Surcharges
SetNormalTexture(SKTexture) |
Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode. |
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean) |
Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode. |
SetNormalTexture(SKTexture)
Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.
[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction
Paramètres
- texture
- SKTexture
Retours
- Attributs
S’applique à
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)
Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.
[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction
Paramètres
- texture
- SKTexture
- resize
- Boolean
Retours
- Attributs