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SKAction.SetNormalTexture Méthode

Définition

Surcharges

SetNormalTexture(SKTexture)

Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.

SetNormalTexture(SKTexture)

Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.

[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

texture
SKTexture

Retours

Attributs

S’applique à

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

Méthode de fabrique qui crée un SKAction qui modifie le NormalTexture d’un SKSpriteNode.

[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction

Paramètres

texture
SKTexture
resize
Boolean

Retours

Attributs

S’applique à