DynamicActivity Classe
Définition
Important
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Fournit un modèle objet qui vous permet de construire de façon dynamique des activités qui réalisent l'interface avec le concepteur et le runtime WF à l'aide de ICustomTypeDescriptor.
public ref class DynamicActivity sealed : System::Activities::Activity, System::ComponentModel::ICustomTypeDescriptor
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class DynamicActivity : System.Activities.Activity, System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type DynamicActivity = class
inherit Activity
interface ICustomTypeDescriptor
Public NotInheritable Class DynamicActivity
Inherits Activity
Implements ICustomTypeDescriptor
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Exemples
L'exemple suivant montre comment créer un DynamicActivity.
// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };
// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();
var result = new Variable<double>() { Name = "result" };
return new DynamicActivity()
{
DisplayName = "Find average",
Properties =
{
// Input argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Numbers",
Type = typeof(InArgument<List<int>>),
Value = numbers
},
// Output argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Average",
Type = typeof(OutArgument<double>),
Value = average
}
},
Implementation = () =>
new Sequence
{
Variables = { result, accumulator },
Activities =
{
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
// Calculate the average and assign to the output argument.
new Assign<double>
{
To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
},
}
}
Constructeurs
DynamicActivity() |
Crée une instance de la classe DynamicActivity. |
Propriétés
Attributes |
Obtient la collection d’attributs de l’activité générée dynamiquement. |
CacheId |
Obtient l'identificateur du cache qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
Constraints |
Renvoie une collection d'activités Constraint configurées de manière à fournir la validation pour l'objet DynamicActivity. |
DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. (Hérité de Activity) |
Id |
Obtient l'identificateur qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
Implementation |
Obtient ou définit la logique d'exécution de l'activité. |
ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version d'implémentation de l'activité. |
ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version de l'implémentation utilisée. (Hérité de Activity) |
Name |
Nom à afficher pour l'activité dans le Workflow Designer. |
Properties |
Obtient la collection des propriétés qui correspondent aux arguments de l’activité générée dynamiquement. |
Méthodes
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués de l’activité. (Hérité de Activity) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement lors de la création d'une carte de mise à jour dynamique. (Hérité de Activity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indique si la propriété DisplayName doit être sérialisée. (Hérité de Activity) |
ToString() |
Retourne un objet String qui contient les propriétés Id et DisplayName de l'objet Activity. (Hérité de Activity) |
Implémentations d’interfaces explicites
ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() |
Retourne une collection d’attributs de l’activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetClassName() |
Retourne le nom de classe de l'activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() |
Retourne le nom de composant de l'activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetConverter() |
Retourne un convertisseur de type pour l'activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() |
Retourne l'événement par défaut pour l'activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() |
Retourne la propriété par défaut pour l'activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type) |
Retourne un éditeur avec le type de base spécifié. |
ICustomTypeDescriptor.GetEvents() |
Retourne la collection d’événements de l’activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[]) |
Renvoie la collection d’événements de l’activité dynamique en utilisant un tableau d’attributs spécifié comme filtre. |
ICustomTypeDescriptor.GetProperties() |
Retourne la collection de propriétés de l’activité dynamique. |
ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[]) |
Renvoie la collection de propriétés de l’activité dynamique en utilisant un tableau d’attributs spécifié comme filtre. |
ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor) |
Retourne cette instance de la classe DynamicActivity. |