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ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Classe

Définition

Représente une propriété sur un type de valeur qui peut être utilisé comme l-value dans une expression.

generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))

Paramètres de type

TOperand

Type de valeur.

TResult

Type de propriété.

Héritage
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>

Exemples

L'exemple de code suivant utilise ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> dans une activité Assign pour affecter une valeur string à une propriété et imprime la valeur de la propriété sur la console. L'activité Assign est équivalente à l'instruction suivante lors de l'utilisation du struct défini dans l'exemple suivant : myStructVariable.AProperty = "Hello";.

Notes

Au lieu d'instancier directement l'activité d'expression l-value ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>, il est fortement recommandé d'appeler ConvertReference, qui fournit un niveau supérieur d'abstraction et vous permet d'implémenter votre flux de travail plus intuitivement.

// Define a struct with a property named AProperty.  
struct StructWithProperty  
{  
    public string AProperty { get; set; }  
}  

public static void ValueTypePropertyReferenceSample()  
{  
    // Create a variable of type StructWithProperty to store the property.  
    var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());  

    // Create the top-level activity to be invoked later.  
    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { swpvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity for a property named AProperty.  
            new Assign<string>  
            {  
                To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>  
                {  
                    OperandLocation = swpvar,  
                    PropertyName = "AProperty",  
                },  
                // Assign a string literal to AProperty.  
                Value = "Hello",  
            },  
            // Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Constructeurs

ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>()

Initialise une nouvelle instance de la classe ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>.

Propriétés

CacheId

Obtient l'identificateur du cache qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail.

(Hérité de Activity)
Constraints

Obtient une collection d'activités Constraint qui peuvent être configurées afin de fournir la validation pour l'objet Activity.

(Hérité de Activity)
DisplayName

Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi.

(Hérité de Activity)
Id

Obtient l'identificateur qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail.

(Hérité de Activity)
Implementation

Non pris en charge.

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Obtient ou définit la version d'implémentation de l'activité.

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
OperandLocation

Obtient ou définit l'instance du type de valeur qui contient la propriété.

PropertyName

Obtient ou définit le nom de la propriété.

Result

Obtient ou définit l'argument de résultat de l'objet Activity<TResult>.

(Hérité de Activity<TResult>)
ResultType

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient le type d'une activité OutArgument.

(Hérité de ActivityWithResult)

Méthodes

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Non implémenté. Utilisez plutôt CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués de l’activité.

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, exécute l'activité.

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique.

(Hérité de CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Indique si la propriété DisplayName doit être sérialisée.

(Hérité de Activity)
ToString()

Retourne un objet String qui contient les propriétés Id et DisplayName de l'objet Activity.

(Hérité de Activity)

S’applique à