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SymbolResolver.Add Méthode

Définition

Ajoute une référence d'objet au dictionnaire de symboles indexé par nom de chaîne.

Surcharges

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Ajoute un symbole en utilisant la paire clé/valeur spécifiée.

Add(String, Object)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et la valeur de symbole spécifiés.

Add(String, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et le type de symbole spécifiés.

Add(String, Object, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom, la valeur et le type de symbole spécifiés.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Ajoute un symbole en utilisant la paire clé/valeur spécifiée.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Paramètres

item
KeyValuePair<String,Object>

Symbole à ajouter.

Implémente

S’applique à

Add(String, Object)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et la valeur de symbole spécifiés.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Paramètres

key
String

Nom du symbole.

value
Object

Valeur du symbole à référencer.

Implémente

S’applique à

Add(String, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et le type de symbole spécifiés.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Paramètres

key
String

Nom du symbole.

type
Type

Type de la valeur du symbole.

Remarques

Le symbole est ajouté avec la valeur par défaut pour le type spécifié.

S’applique à

Add(String, Object, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom, la valeur et le type de symbole spécifiés.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Paramètres

key
String

Nom du symbole.

value
Object

Valeur du symbole à référencer.

type
Type

Type de la valeur du symbole.

S’applique à