UndoUnit Classe
Définition
Important
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Représente une unité unique de travail annulable. Cette unité est ajoutée à une pile d'annulation et des méthodes sont fournies pour parcourir la pile et effectuer une opération d'annulation sur chaque unité.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Héritage
-
UndoUnit
Constructeurs
UndoUnit(EditingContext) |
Initialise une nouvelle instance de la classe UndoUnit. |
Propriétés
Description |
Obtient ou définit la description de cette unité undo. |
Méthodes
ApplyGlobalState() |
Applique le concepteur enregistré comme concepteur racine. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Redo() |
Rétablit le contenu de cette unité undo. |
SaveGlobalState() |
Rend persistant le concepteur racine actuel. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Undo() |
Annule le contenu de cette unité undo. |