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FlowStep Classe

Définition

Élément FlowNode qui exécute une propriété Action spécifiée et possède un pointeur Next.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Héritage
FlowStep
Attributs

Exemples

L'exemple de code suivant montre comment créer un nœud FlowStep. Cet exemple provient de l’exemple Gestion des erreurs dans une activité d’organigramme à l’aide de TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Constructeurs

FlowStep()

Retourne une nouvelle instance de la classe FlowStep.

Propriétés

Action

Activity exécuté par FlowStep.

Next

FlowNode suivant de l’organigramme à exécuter après l’exécution du FlowStep actif.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à