Switch<T>.Cases Propriété
Définition
Important
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Représente le dictionnaire des chemins d’exécution potentiels. Chaque entrée contient une clé et une activité qui est exécutée lorsque le résultat de l'expression correspond à la clé.
public:
property System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ Cases { System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IDictionary<T,System.Activities.Activity> Cases { get; }
member this.Cases : System.Collections.Generic.IDictionary<'T, System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Cases As IDictionary(Of T, Activity)
Valeur de propriété
Chemins principaux d’exécution.
Exemples
L'exemple de code suivant montre comment définir la propriété Cases d'une activité Switch<T>.
// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
DisplayName = "Verify Value from User",
Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
Cases =
{
{ 0, new Assign<bool>()
{
To = new OutArgument<bool>(finished),
Value = true
}
},
{ 1, new WriteLine() { Text = " Try a lower number number..." } },
{ -1, new WriteLine() { Text = " Try a higher number" } }
}
}
Remarques
Lorsque l'activité s'exécute, le cas qui est exécuté est le premier cas dont la clé correspond à la propriété Expression.