Switch<T>.Expression Propriété
Définition
Important
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Obtient l'objet à comparer aux clés dans la collection Cases.
public:
property System::Activities::InArgument<T> ^ Expression { System::Activities::InArgument<T> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<T> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<T> Expression { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Expression : System.Activities.InArgument<'T> with get, set
Public Property Expression As InArgument(Of T)
Valeur de propriété
Objet à comparer aux clés de la collection Cases.
- Attributs
Exemples
L'exemple de code suivant montre comment définir la propriété Expression d'une activité Switch<T>.
// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
DisplayName = "Verify Value from User",
Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
Cases =
{
{ 0, new Assign<bool>()
{
To = new OutArgument<bool>(finished),
Value = true
}
},
{ 1, new WriteLine() { Text = " Try a lower number number..." } },
{ -1, new WriteLine() { Text = " Try a higher number" } }
}
}
Remarques
La comparaison est réalisée une fois que l'expression a été évaluée.
S’applique à
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