LinkedList<T>.Enumerator Structure
Définition
Important
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Énumère les éléments d'un élément LinkedList<T>.
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IEnumerator
interface IDisposable
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
interface IEnumerator<'T>
interface IDisposable
interface IEnumerator
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable
Paramètres de type
- T
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Remarques
L’instruction foreach
du langage C# (for each
en C++, For Each
en Visual Basic) masque la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach
plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.
Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données de la collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.
Au départ, l'énumérateur est positionné avant le premier élément de la collection. À cette position, Current n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler MoveNext pour avancer l'énumérateur jusqu'au premier élément de la collection avant de lire la valeur de Current.
Current retourne le même objet jusqu'à ce que MoveNext soit appelé. MoveNext affecte l'élément suivant à Current.
Si MoveNext passe la fin de la collection, l’énumérateur est positionné après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false
. Lorsque l’énumérateur se trouve à cette position, les appels suivants pour MoveNext retourner false
également . Si le dernier appel à MoveNext retourné false
, Current n’est pas défini. Vous ne pouvez pas attribuer de nouveau Current au premier élément de la collection ; vous devez créer une nouvelle instance de l’énumérateur à la place.
Un énumérateur reste valide aussi longtemps que la collection demeure inchangée. Si des modifications sont apportées à la collection, telles que l’ajout, la modification ou la suppression d’éléments, l’énumérateur est irrécupérablement invalidé et l’appel suivant à MoveNext ou IEnumerator.Reset lève un InvalidOperationException.
Comme l’énumérateur ne dispose pas d’un accès exclusif à la collection, l’énumération d’une collection n’est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection tout au long de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d’accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.
Les implémentations par défaut des collections dans System.Collections.Generic ne sont pas synchronisées.
Propriétés
Current |
Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur. |
Méthodes
Dispose() |
Libère toutes les ressources utilisées par LinkedList<T>.Enumerator. |
MoveNext() |
Avance l'énumérateur à l'élément suivant du LinkedList<T>. |
Implémentations d’interfaces explicites
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Implémente l’interface ISerializable et déclenche l’événement de désérialisation une fois la désérialisation terminée. |
IEnumerator.Current |
Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur. |
IEnumerator.Reset() |
Rétablit l’énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. Cette classe ne peut pas être héritée. |
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Implémente l'interface ISerializable et retourne les données nécessaires pour sérialiser l'instance LinkedList<T>. |