ExportAttribute Classe

Définition

Spécifie qu'un type, une propriété, un champ ou une méthode fournit une exportation particulière.

public ref class ExportAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class ExportAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ExportAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ExportAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ExportAttribute
Dérivé
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre trois classes décorées avec le ExportAttributeet trois importations qui les correspondent.

//Default export infers type and contract name from the
//exported type.  This is the preferred method.
[Export]
public class MyExport1
{
    public String data = "Test Data 1.";
}

public class MyImporter1
{
    [Import]
    public MyExport1 importedMember { get; set; }
}

public interface MyInterface
{
}

//Specifying the contract type may be important if
//you want to export a type other then the base type,
//such as an interface.
[Export(typeof(MyInterface))]
public class MyExport2 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 2.";
}

public class MyImporter2
{
    //The import must match the contract type!
    [Import(typeof(MyInterface))]
    public MyExport2 importedMember { get; set; }
}

//Specifying a contract name should only be
//needed in rare caes. Usually, using metadata
//is a better approach.
[Export("MyContractName", typeof(MyInterface))]
public class MyExport3 : MyInterface
{
    public String data = "Test Data 3.";
}

public class MyImporter3
{
    //Both contract name and type must match!
    [Import("MyContractName", typeof(MyInterface))]
    public MyExport3 importedMember { get; set; }
}

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
        AggregateCatalog catalog = new AggregateCatalog();
        catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(MyExport1).Assembly));
        CompositionContainer _container = new CompositionContainer(catalog);
        MyImporter1 test1 = new MyImporter1();
        MyImporter2 test2 = new MyImporter2();
        MyImporter3 test3 = new MyImporter3();
        _container.SatisfyImportsOnce(test1);
        _container.SatisfyImportsOnce(test2);
        _container.SatisfyImportsOnce(test3);
        Console.WriteLine(test1.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test2.importedMember.data);
        Console.WriteLine(test3.importedMember.data);
        Console.ReadLine();
    }
}
'Default export infers type and contract name from the
'exported type.  This is the preferred method.
<Export()>
Public Class MyExport1
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 1."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter1

    <Import()>
    Public Property ImportedMember As MyExport1

End Class

Public Interface MyInterface

End Interface

'Specifying the contract type may be important if
'you want to export a type other then the base type,
'such as an interface.
<Export(GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport2
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 2."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter2
    'The import must match the contract type!
    <Import(GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport2
End Class

'Specifying a contract name should only be 
'needed in rare caes. Usually, using metadata
'is a better approach.
<Export("MyContractName", GetType(MyInterface))>
Public Class MyExport3
    Implements MyInterface
    Public ReadOnly Property data As String
        Get
            Return "Test Data 3."
        End Get
    End Property
End Class

Public Class MyImporter3
    'Both contract name and type must match!
    <Import("MyContractName", GetType(MyInterface))>
    Public Property ImportedMember As MyExport3
End Class



Sub Main()
    Dim catalog As AggregateCatalog = New AggregateCatalog()
    catalog.Catalogs.Add(New AssemblyCatalog(GetType(MyExport1).Assembly))
    Dim container As CompositionContainer = New CompositionContainer(catalog)
    Dim test1 As MyImporter1 = New MyImporter1()
    Dim test2 As MyImporter2 = New MyImporter2()
    Dim test3 As MyImporter3 = New MyImporter3()
    container.SatisfyImportsOnce(test1)
    container.SatisfyImportsOnce(test2)
    container.SatisfyImportsOnce(test3)
    Console.WriteLine(test1.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test2.ImportedMember.data)
    Console.WriteLine(test3.ImportedMember.data)
    Console.ReadLine()
End Sub

Remarques

Dans le modèle de programmation à attributs, déclare ExportAttribute qu’une partie exporte ou fournit au conteneur de composition un objet qui remplit un contrat particulier. Pendant la composition, les composants avec des importations qui ont des contrats correspondants auront ces dépendances remplies par l’objet exporté.

Peut ExportAttribute décorer une classe entière ou une propriété, un champ ou une méthode d’une classe. Si la classe entière est décorée, un instance de la classe est l’objet exporté. Si un membre d’une classe est décoré, l’objet exporté est la valeur du membre décoré.

La correspondance d’un contrat est déterminée principalement par le nom du contrat et le type de contrat. Pour plus d'informations, consultez ImportAttribute.

Constructeurs

ExportAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe ExportAttribute, en exportant le type ou le membre marqué avec cet attribut sous le nom de contrat par défaut.

ExportAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ExportAttribute, en exportant le type ou le membre marqué avec cet attribut sous le nom de contrat spécifié.

ExportAttribute(String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe ExportAttribute, en exportant le type spécifié sous le nom de contrat spécifié.

ExportAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe ExportAttribute, en exportant le type ou membre marqué avec cet attribut sous un nom de contrat dérivé du type spécifié.

Propriétés

ContractName

Obtient le nom de contrat utilisé pour exporter le type ou membre marqué avec cet attribut.

ContractType

Obtient le type de contrat exporté par le membre auquel cet attribut est joint.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi