DefaultBindingPropertyAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie la propriété de liaison par défaut pour un composant. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class DefaultBindingPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultBindingPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultBindingPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultBindingPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la DefaultBindingPropertyAttribute classe pour spécifier la propriété par défaut pour la liaison de données. Pour obtenir une liste de code complète, consultez How to : Apply Attributes in Windows Forms Controls.
// This control demonstrates a simple logging capability.
[ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember")]
[DefaultBindingProperty("TitleText")]
[DefaultEvent("ThresholdExceeded")]
[DefaultProperty("Threshold")]
[HelpKeywordAttribute(typeof(UserControl))]
[ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")]
public class AttributesDemoControl : UserControl
{
' This control demonstrates a simple logging capability.
<ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember"), _
DefaultBindingProperty("TitleText"), _
DefaultEvent("ThresholdExceeded"), _
DefaultProperty("Threshold"), _
HelpKeywordAttribute(GetType(UserControl)), _
ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")> _
Public Class AttributesDemoControl
Inherits UserControl
Remarques
est DefaultBindingPropertyAttribute spécifié au niveau de la classe. Il peut être hérité et n’autorise pas plusieurs attributs sur la même classe.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des attributs, consultez Attributs.
Constructeurs
DefaultBindingPropertyAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultBindingPropertyAttribute sans paramètre. |
DefaultBindingPropertyAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultBindingPropertyAttribute à l'aide du nom de propriété spécifié. |
Champs
Default |
Représente la valeur par défaut de la classe DefaultBindingPropertyAttribute. |
Propriétés
Name |
Obtient le nom de la propriété de liaison par défaut pour le composant auquel DefaultBindingPropertyAttribute est lié. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si le Object spécifié est égal à l'instance DefaultBindingPropertyAttribute en cours. |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |