DescriptionAttribute Classe
Important
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Spécifie une description pour une propriété ou un événement.
public ref class DescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DescriptionAttribute : Attribute
public class DescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DescriptionAttribute = class
inherit Attribute
type DescriptionAttribute = class
inherit Attribute
Public Class DescriptionAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
L’exemple suivant crée la MyImage
propriété . La propriété a deux attributs, un DescriptionAttribute et un CategoryAttribute.
public:
property Image^ MyImage
{
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
Image^ get()
{
// Insert code here.
return image1;
}
void set( Image^ value )
{
// Insert code here.
}
}
[Description("The image associated with the control"),Category("Appearance")]
public Image MyImage {
get {
// Insert code here.
return image1;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Description("The image associated with the control"), _
Category("Appearance")> _
Public Property MyImage() As Image
Get
' Insert code here.
Return image1
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
L’exemple suivant obtient la description de MyImage
. Tout d’abord, le code obtient un PropertyDescriptorCollection avec toutes les propriétés de l’objet. Ensuite, il s’indexe dans pour PropertyDescriptorCollection obtenir MyImage
. Ensuite, il retourne les attributs de cette propriété et les enregistre dans la variable d’attributs.
L’exemple imprime ensuite la description en récupérant à partir de et AttributeCollectionen l’écrivant DescriptionAttribute dans l’écran de la console.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyImage" ]->Attributes;
/* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
* from the AttributeCollection. */
DescriptionAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DescriptionAttribute^>(attributes[ DescriptionAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( myAttribute->Description );
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyImage"].Attributes;
/* Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
* from the AttributeCollection. */
DescriptionAttribute myAttribute =
(DescriptionAttribute)attributes[typeof(DescriptionAttribute)];
Console.WriteLine(myAttribute.Description);
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyImage").Attributes
' Prints the description by retrieving the DescriptionAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DescriptionAttribute = _
CType(attributes(GetType(DescriptionAttribute)), DescriptionAttribute)
Console.WriteLine(myAttribute.Description)
Un concepteur visuel peut afficher la description spécifiée lors du référencement du membre du composant, par exemple dans un Fenêtre Propriétés. Appelez Description pour accéder à la valeur de cet attribut.
Pour plus d’informations, consultez Attributs.
Description |
Initialise une nouvelle instance de la classe DescriptionAttribute sans paramètres. |
Description |
Initialise une nouvelle instance de la classe DescriptionAttribute avec une description. |
Default |
Spécifie la valeur par défaut de DescriptionAttribute (chaîne vide ("")). Ce champ |
Description |
Obtient la description stockée dans cet attribut. |
Description |
Obtient ou définit la chaîne stockée comme description. |
Type |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Equals(Object) |
Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au DescriptionAttribute en cours. |
Get |
Retourne le code de hachage de cette instance. |
Get |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Is |
Retourne une valeur qui indique s'il s'agit de l'instance DescriptionAttribute par défaut. |
Is |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
Memberwise |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
To |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
_Attribute. |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute. |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute. |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute. |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |
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