CodeDomSerializerBase.DeserializeInstance Méthode
Définition
Important
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Retourne une instance du type donné.
protected:
virtual System::Object ^ DeserializeInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, Type ^ type, cli::array <System::Object ^> ^ parameters, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object DeserializeInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, Type type, object[] parameters, string name, bool addToContainer);
protected virtual object DeserializeInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, Type type, object?[]? parameters, string? name, bool addToContainer);
abstract member DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
override this.DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
Protected Overridable Function DeserializeInstance (manager As IDesignerSerializationManager, type As Type, parameters As Object(), name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Paramètres
- manager
- IDesignerSerializationManager
IDesignerSerializationManager à utiliser pour la sérialisation.
- parameters
- Object[]
Paramètres à passer au constructeur pour type
.
- name
- String
Nom de l'objet désérialisé.
- addToContainer
- Boolean
true
pour ajouter cet objet au conteneur de design ; sinon, false
. L'objet doit implémenter IComponent pour qu'il entre en vigueur.
Retours
Instance de type
.
Exceptions
manager
ou type
est null
.
Remarques
La DeserializeInstance méthode est appelée pendant la désérialisation pour obtenir une instance d’un objet. Lorsque cette opération est appelée, une instance du type demandé doit être retournée. L’implémentation par défaut appelle la CreateInstance méthode du manager
paramètre.