Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)
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Désérialise en un objet l'objet CodeDOM sérialisé spécifié.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)
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Désérialise l’expression spécifiée.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
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Retourne une instance du type donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])
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Désérialise les propriétés de l’objet spécifié qui correspondent au filtre spécifié, le cas échéant.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
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Désérialise l’instruction spécifiée.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
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Désérialise une instruction seule.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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Equals(Object)
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Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
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GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne une expression pour l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetHashCode()
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Fait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
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GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
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Recherche un sérialiseur pour la valeur d'objet donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
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Recherche un sérialiseur pour le type donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)
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Détermine à quel groupe d'instructions l'instruction donnée doit appartenir.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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GetType()
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Obtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
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GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne un nom unique pour l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
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Retourne une valeur qui indique si l'objet donné a été sérialisé.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Retourne une valeur qui indique si l'objet donné a été sérialisé, en tenant éventuellement compte des expressions prédéfinies.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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MemberwiseClone()
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Crée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
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MethodSupportsSerialization(MethodInfo)
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Vérifie la prise en charge de la sérialisation par method .
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Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise la collection donnée dans un objet CodeDOM.
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SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise l'objet donné en prenant en compte les valeurs par défaut.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection)
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Sérialise la collection donnée.
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SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Retourne une expression qui représente la création de l'objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
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Sérialise l’événement donné dans la collection d’instructions donnée.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise tous les événements de l’objet spécifié.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
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Sérialise le membre donné sur l’objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
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Sérialise le membre donné en tenant compte des valeurs par défaut.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise toutes les propriétés de l’objet spécifié, en utilisant le filtre spécifié.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])
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Sérialise les propriétés spécifiées en ressources.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
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Sérialise une propriété sur l’objet donné.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)
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Sérialise l'objet donné dans un groupe de ressources à l'aide du nom de ressource donné.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)
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Sérialise l’objet donné dans un bundle de ressources suivant le nom de ressource donné et selon une culture invariante.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise la valeur spécifiée en une expression CodeDOM.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Obsolète.
Obsolète.
Sérialise la valeur spécifiée en une expression CodeDOM.
(Hérité de CodeDomSerializer)
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SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
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Sérialise l'objet donné dans une expression.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
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Sérialise l'objet donné dans une expression appropriée pour la culture dite indifférente.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
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Associe un objet à une expression.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
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Associe un objet à une expression, en spécifiant éventuellement une expression prédéfinie.
(Hérité de CodeDomSerializerBase)
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ToString()
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Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
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