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DesignerSerializerAttribute Classe

Définition

Indique un sérialiseur pour le gestionnaire de sérialisation à utiliser pour sérialiser les valeurs du type auquel cet attribut est appliqué. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DesignerSerializerAttribute
Attributs

Exemples

Le code suivant utilise un DesignerSerializerAttribute exemple de sérialiseur pour associer un exemple de sérialiseur à un exemple de composant.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

Remarques

DesignerSerializerAttribute fournit un moyen d’indiquer au gestionnaire de sérialisation du concepteur qu’un type spécifique de sérialiseur doit être utilisé lors de la sérialisation des valeurs d’un objet. Cela vous permet de spécifier un sérialiseur capable de sérialiser un type personnalisé, par exemple. Placez cet attribut sur une classe pour indiquer l’objet de sérialisation à utiliser lors de la sérialisation de la classe.

Constructeurs

Nom Description
DesignerSerializerAttribute(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignerSerializerAttribute.

Propriétés

Nom Description
SerializerBaseTypeName

Obtient le nom de type qualifié complet du type de base du sérialiseur.

SerializerTypeName

Obtient le nom de type complet du sérialiseur.

TypeId

Indique un ID unique pour ce type d’attribut.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à