ObjectStatementCollection.Populate Méthode
Définition
Important
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Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions ou une collection de propriétaires d'instructions.
Surcharges
Populate(ICollection) |
Remplit la table d'instructions avec une collection de propriétaires d'instructions. |
Populate(Object) |
Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions. |
Populate(ICollection)
Remplit la table d'instructions avec une collection de propriétaires d'instructions.
public:
void Populate(System::Collections::ICollection ^ statementOwners);
public void Populate (System.Collections.ICollection statementOwners);
member this.Populate : System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub Populate (statementOwners As ICollection)
Paramètres
- statementOwners
- ICollection
Collection de propriétaires d'instructions à ajouter à la table.
Exceptions
statementOwner
a la valeur null
.
Remarques
Si vous êtes le créateur du contexte d’instruction, vous devez appeler la Populate méthode si vous souhaitez que les tables d’instructions soient utilisées pour stocker des valeurs pour certains objets.
Voir aussi
S’applique à
Populate(Object)
Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions.
public:
void Populate(System::Object ^ owner);
public void Populate (object owner);
member this.Populate : obj -> unit
Public Sub Populate (owner As Object)
Paramètres
- owner
- Object
Propriétaire d'instructions à ajouter à la table.
Exceptions
owner
a la valeur null
.
Remarques
Si vous êtes le créateur du contexte d’instruction, vous devez appeler la Populate méthode si vous souhaitez que les tables d’instructions soient utilisées pour stocker des valeurs pour certains objets.