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ObjectStatementCollection.Populate Méthode

Définition

Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions ou une collection de propriétaires d'instructions.

Surcharges

Populate(ICollection)

Remplit la table d'instructions avec une collection de propriétaires d'instructions.

Populate(Object)

Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions.

Populate(ICollection)

Remplit la table d'instructions avec une collection de propriétaires d'instructions.

public:
 void Populate(System::Collections::ICollection ^ statementOwners);
public void Populate (System.Collections.ICollection statementOwners);
member this.Populate : System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub Populate (statementOwners As ICollection)

Paramètres

statementOwners
ICollection

Collection de propriétaires d'instructions à ajouter à la table.

Exceptions

statementOwner a la valeur null.

Remarques

Si vous êtes le créateur du contexte d’instruction, vous devez appeler la Populate méthode si vous souhaitez que les tables d’instructions soient utilisées pour stocker des valeurs pour certains objets.

Voir aussi

S’applique à

Populate(Object)

Remplit la table d'instructions avec un propriétaire d'instructions.

public:
 void Populate(System::Object ^ owner);
public void Populate (object owner);
member this.Populate : obj -> unit
Public Sub Populate (owner As Object)

Paramètres

owner
Object

Propriétaire d'instructions à ajouter à la table.

Exceptions

owner a la valeur null.

Remarques

Si vous êtes le créateur du contexte d’instruction, vous devez appeler la Populate méthode si vous souhaitez que les tables d’instructions soient utilisées pour stocker des valeurs pour certains objets.

Voir aussi

S’applique à