EditorBrowsableAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie qu’une classe ou un membre est visible dans un éditeur. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment masquer une propriété d’une classe à partir d’IntelliSense en définissant la valeur appropriée pour l’attribut EditorBrowsableAttribute .
Générer Class1 dans son propre assembly. Ensuite, dans Visual Studio, créez un projet et ajoutez une référence à l’assembly qui contient Class1. Déclarez une instance de Class1, puis entrez le nom de l’instance, puis appuyez sur la touche . pour activer la liste IntelliSense des Class1 membres. La Age propriété n’apparaît pas dans la liste déroulante, car elle est masquée.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
namespace EditorBrowsableDemo
{
public ref class Class1
{
public:
Class1()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
private:
int ageval;
public:
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
property int Age
{
int get()
{
return ageval;
}
void set( int value )
{
if ( ageval != value )
{
ageval = value;
}
}
}
};
}
using System.ComponentModel;
namespace EditorBrowsableDemo;
public class Class1
{
public Class1() { }
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
public int Age
{
get; set;
}
public int Height
{
get; set;
}
}
Imports System.ComponentModel
Public Class Class1
Private ageval As Integer
<EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
Public Property Age() As Integer
Get
Return ageval
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
If Not ageval.Equals(Value) Then
ageval = Value
End If
End Set
End Property
End Class
Remarques
EditorBrowsableAttribute est un indicateur pour un concepteur qui indique si une classe ou un membre doit être affiché. Vous pouvez utiliser ce type dans un concepteur visuel ou un éditeur de texte pour déterminer ce qu’il faut rendre visible pour l’utilisateur. Par exemple, le moteur IntelliSense dans Visual Studio utilise cet attribut pour déterminer s’il faut afficher une classe ou un membre.
Dans Visual Studio, vous pouvez contrôler quand des propriétés avancées apparaissent dans C# IntelliSense et le Fenêtre Propriétés avec les Hide Advanced Members paramètre sous Tools > Options > Éditeur de texte > C#. La valeur correspondante EditorBrowsableState est Advanced.
Note
En C#, EditorBrowsableAttribute ne supprime pas les membres d’être parcourus par une classe dans le même assembly.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| EditorBrowsableAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la EditorBrowsableAttribute classe avec State la valeur par défaut définie sur l’état par défaut. |
| EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState) |
Initialise une nouvelle instance de la EditorBrowsableAttribute classe avec un EditorBrowsableState. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| State |
Obtient l’étatrowsable de la propriété ou de la méthode. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne si la valeur de l’objet donné est égale à la valeur actuelle EditorBrowsableAttribute. |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |