ISupportInitialize Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie que cet objet prend en charge une notification simple et transactionnée pour l’initialisation par lots.
public interface class ISupportInitialize
public interface ISupportInitialize
type ISupportInitialize = interface
Public Interface ISupportInitialize
- Dérivé
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser l’interface ISupportInitialize pour initialiser trois TrackBar contrôles.
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->BeginInit();
this->SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
this->trackBar1->Location = System::Drawing::Point( 160, 400 );
this->trackBar1->Name = "trackBar1";
this->trackBar1->TabIndex = 1;
this->trackBar1->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar2
//
this->trackBar2->Location = System::Drawing::Point( 608, 40 );
this->trackBar2->Name = "trackBar2";
this->trackBar2->TabIndex = 2;
this->trackBar2->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar3
//
this->trackBar3->Location = System::Drawing::Point( 56, 40 );
this->trackBar3->Name = "trackBar3";
this->trackBar3->TabIndex = 3;
this->trackBar3->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->EndInit();
trackBar1.BeginInit();
trackBar2.BeginInit();
trackBar3.BeginInit();
SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
trackBar1.Location = new Point(160, 400);
trackBar1.Name = "trackBar1";
trackBar1.TabIndex = 1;
trackBar1.Scroll += trackBar_Scroll;
//
// trackBar2
//
trackBar2.Location = new Point(608, 40);
trackBar2.Name = "trackBar2";
trackBar2.TabIndex = 2;
trackBar2.Scroll += trackBar_Scroll;
//
// trackBar3
//
trackBar3.Location = new Point(56, 40);
trackBar3.Name = "trackBar3";
trackBar3.TabIndex = 3;
trackBar3.Scroll += trackBar_Scroll;
trackBar1.EndInit();
trackBar2.EndInit();
trackBar3.EndInit();
CType(trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
SuspendLayout()
'
'trackBar1
'
trackBar1.Location = New Point(160, 400)
trackBar1.Name = "trackBar1"
trackBar1.TabIndex = 1
'
'trackBar2
'
trackBar2.Location = New Point(608, 40)
trackBar2.Name = "trackBar2"
trackBar2.TabIndex = 2
'
'trackBar3
'
trackBar3.Location = New Point(56, 40)
trackBar3.Name = "trackBar3"
trackBar3.TabIndex = 3
CType(trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
Remarques
ISupportInitialize permet aux contrôles d’optimiser plusieurs affectations de propriétés. Par conséquent, vous pouvez initialiser des propriétés co-dépendantes ou définir plusieurs propriétés au moment du design.
Appelez la BeginInit méthode pour signaler à l’objet que l’initialisation démarre. Appelez la méthode pour signaler que l’initialisation EndInit est terminée.
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| BeginInit() |
Signale à l’objet que l’initialisation démarre. |
| EndInit() |
Signale à l’objet que l’initialisation est terminée. |