License Classe
Définition
Important
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Fournit la abstract classe de base pour toutes les licences. Une licence est accordée à une instance spécifique d’un composant.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Héritage
-
License
- Implémente
Remarques
Tous les composants doivent appeler Dispose les licences qu’ils accordent lorsque le composant est supprimé ou finalisé.
Notes pour les responsables de l’implémentation
Lorsque vous héritez de License, vous devez remplacer les membres suivants : LicenseKey et Dispose().
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| License() |
Initialise une nouvelle instance de la classe License. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| LicenseKey |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la clé de licence accordée à ce composant. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Dispose() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime les ressources utilisées par la licence. |
| Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |