SettingsBindableAttribute Classe

Définition

Spécifie quand une propriété de composant peut être liée à un paramètre d’application.

public ref class SettingsBindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsBindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsBindableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsBindableAttribute
Inherits Attribute
Héritage
SettingsBindableAttribute
Attributs

Constructeurs

Nom Description
SettingsBindableAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe SettingsBindableAttribute.

Champs

Nom Description
No

Spécifie qu’une propriété n’est pas appropriée pour lier les paramètres.

Yes

Spécifie qu’une propriété est appropriée pour lier des paramètres.

Propriétés

Nom Description
Bindable

Obtient une valeur indiquant si une propriété est appropriée pour lier des paramètres.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi