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SettingsGroupNameAttribute Classe

Définition

Spécifie un nom pour le groupe de propriétés de paramètres d’application. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class SettingsGroupNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SettingsGroupNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SettingsGroupNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsGroupNameAttribute
Inherits Attribute
Héritage
SettingsGroupNameAttribute
Attributs

Remarques

Une classe de paramètres d’application, dérivée de ApplicationSettingsBase, définit une ou plusieurs propriétés qui appartiennent au même groupe de propriétés de paramètres d’application. Par défaut, le nom de la classe settings est attribué au groupe. Toutefois, SettingsGroupNameAttribute peut être utilisé pour spécifier explicitement un nom pour le groupe de propriétés. Ce nom peut être utile pour organiser de grands ensembles de propriétés, pour obtenir de l’aide dans les outils de programmation au moment de la conception et les outils d’administration au moment de l’exécution, etc. Le fournisseur de paramètres associé peut même utiliser ce nom pour organiser les paramètres dans le magasin de données.

Le SettingsGroupNameAttribute ne peut être appliqué qu’au niveau de la classe.

Constructeurs

SettingsGroupNameAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe SettingsGroupNameAttribute.

Propriétés

GroupName

Obtient le nom du groupe de propriétés de paramètres d’application.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi