Console.BufferWidth Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit la largeur de la zone de mémoire tampon.
public:
static property int BufferWidth { int get(); void set(int value); };
public static int BufferWidth { [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")] get; [System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")] set; }
public static int BufferWidth { [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")] [System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")] get; [System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")] set; }
public static int BufferWidth { get; set; }
[<get: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member BufferWidth : int with get, set
[<get: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<set: System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
[<get: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<get: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<get: System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member BufferWidth : int with get, set
static member BufferWidth : int with get, set
Public Shared Property BufferWidth As Integer
Valeur de propriété
Largeur, en colonnes, de la zone de mémoire tampon.
- Attributs
Exceptions
La valeur incluse dans une opération ensembliste est inférieure ou égale à zéro.
- ou -
La valeur d’une opération de jeu est supérieure ou égale à Int16.MaxValue.
- ou -
La valeur incluse dans une opération ensembliste est inférieure à WindowLeft + WindowWidth.
L’utilisateur n’est pas autorisé à effectuer cette action.
Une erreur d'E/S s'est produite.
L’opération ensembliste est invoquée sur un système d’exploitation autre que Windows.
Exemples
Cet exemple illustre les BufferHeight propriétés et BufferWidth . L’exemple indique les dimensions d’une fenêtre de système d’exploitation définie sur une taille de mémoire tampon de 300 lignes et 85 colonnes.
// This example demonstrates the Console.BufferHeight and
// Console.BufferWidth properties.
using namespace System;
int main()
{
Console::WriteLine( "The current buffer height is {0} rows.", Console::BufferHeight );
Console::WriteLine( "The current buffer width is {0} columns.", Console::BufferWidth );
}
/*
This example produces the following results:
The current buffer height is 300 rows.
The current buffer width is 85 columns.
*/
// This example demonstrates the Console.BufferHeight and
// Console.BufferWidth properties.
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("The current buffer height is {0} rows.",
Console.BufferHeight);
Console.WriteLine("The current buffer width is {0} columns.",
Console.BufferWidth);
}
}
/*
This example produces the following results:
The current buffer height is 300 rows.
The current buffer width is 85 columns.
*/
// This example demonstrates the Console.BufferHeight and
// Console.BufferWidth properties.
open System
printfn $"The current buffer height is {Console.BufferHeight} rows."
printfn $"The current buffer width is {Console.BufferWidth} columns."
// This example produces the following results:
//
// The current buffer height is 300 rows.
// The current buffer width is 85 columns.
' This example demonstrates the Console.BufferHeight and
' Console.BufferWidth properties.
Class Sample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("The current buffer height is {0} rows.", _
Console.BufferHeight)
Console.WriteLine("The current buffer width is {0} columns.", _
Console.BufferWidth)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'The current buffer height is 300 rows.
'The current buffer width is 85 columns.
'
Remarques
Si une opération de jeu diminue la valeur de la BufferWidth propriété, les colonnes les plus à droite sont supprimées. Par exemple, si le nombre de colonnes est réduit de 80 à 60, les colonnes 60 à 79 de chaque ligne sont supprimées.