EntityCommand.ExecuteReader Méthode
Définition
Important
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Exécute la commande et retourne un lecteur de données.
Surcharges
ExecuteReader() |
Exécute la commande et retourne un lecteur de données. |
ExecuteReader(CommandBehavior) |
Compile CommandText en arborescence de commandes et le passe au fournisseur du magasin sous-jacent en vue de l'exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l'aide du CommandBehavior spécifié. |
ExecuteReader()
Exécute la commande et retourne un lecteur de données.
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader
Retours
Objet EntityDataReader qui contient les résultats.
S’applique à
ExecuteReader(CommandBehavior)
Compile CommandText en arborescence de commandes et le passe au fournisseur du magasin sous-jacent en vue de l'exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l'aide du CommandBehavior spécifié.
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader
Paramètres
- behavior
- CommandBehavior
Une des valeurs de l'objet CommandBehavior.
Retours
Objet EntityDataReader qui contient les résultats.