EntityCommand.ExecuteReader Méthode

Définition

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

Surcharges

Nom Description
ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile le CommandText fichier dans une arborescence de commandes et le transmet au fournisseur de magasin sous-jacent pour l’exécution, puis génère un EntityDataReader jeu de résultats généré à l’aide du fournisseur de magasins spécifié CommandBehavior.

ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

Retours

Qui EntityDataReader contient les résultats.

S’applique à

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile le CommandText fichier dans une arborescence de commandes et le transmet au fournisseur de magasin sous-jacent pour l’exécution, puis génère un EntityDataReader jeu de résultats généré à l’aide du fournisseur de magasins spécifié CommandBehavior.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader(System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

Paramètres

behavior
CommandBehavior

Une des CommandBehavior valeurs.

Retours

Qui EntityDataReader contient les résultats.

S’applique à