ObjectContext.DeleteObject(Object) Méthode

Définition

Marque un objet pour la suppression.

public:
 void DeleteObject(System::Object ^ entity);
public void DeleteObject (object entity);
member this.DeleteObject : obj -> unit
Public Sub DeleteObject (entity As Object)

Paramètres

entity
Object

Objet qui spécifie l'entité à supprimer. L'objet peut être dans tout état à l'exception de Detached.

Exceptions

entity a la valeur null.

entity n’existe pas.

Exemples

Cet exemple construit un EntityKey avec un ProductID spécifique, utilise la clé pour récupérer un objet Product à partir de la source de données, supprime le produit et enregistre les modifications apportées à la base de données.

object deletedProduct;

// Define the key of the product to delete.
EntityKey productKey =
    new EntityKey("AdventureWorksEntities.Products",
        "ProductID", productId);

using (AdventureWorksEntities context = new AdventureWorksEntities())
{
    // Get the object to delete with the specified key.
    if (context.TryGetObjectByKey(productKey, out deletedProduct))
    {
        try
        {
            // Delete the object with the specified key
            // and save changes to delete the row from the data source.
            context.DeleteObject(deletedProduct);
            context.SaveChanges();
        }
        catch (OptimisticConcurrencyException ex)
        {
            throw new InvalidOperationException(string.Format(
                "The product with an ID of '{0}' could not be deleted.\n"
                + "Make sure that any related objects are already deleted.\n",
                productKey.EntityKeyValues[0].Value), ex);
        }
    }
    else
    {
        throw new InvalidOperationException(string.Format(
            "The product with an ID of '{0}' could not be found.\n"
            + "Make sure that Product exists.\n",
            productKey.EntityKeyValues[0].Value));
    }
}

Cet exemple supprime un élément de commande existant, ajoute un nouvel élément et enregistre les modifications apportées à la base de données.

// Specify the order to update.
int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                     where o.SalesOrderID == orderId
                     select o).First();

        // Change the status and ship date of an existing order.
        order.Status = 1;
        order.ShipDate = DateTime.Today;

        // You do not have to call the Load method to load the details for the order,
        // because  lazy loading is set to true
        // by the constructor of the AdventureWorksEntities object.
        // With  lazy loading set to true the related objects are loaded when
        // you access the navigation property. In this case SalesOrderDetails.

        // Delete the first item in the order.
        context.DeleteObject(order.SalesOrderDetails.First());

        // Create a new SalesOrderDetail object.
        // You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
        // adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
        // SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
        //                                         Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
        SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
        {
            SalesOrderID = 1,
            SalesOrderDetailID = 0,
            OrderQty = 2,
            ProductID = 750,
            SpecialOfferID = 1,
            UnitPrice = (decimal)2171.2942,
            UnitPriceDiscount = 0,
            LineTotal = 0,
            rowguid = Guid.NewGuid(),
            ModifiedDate = DateTime.Now
        };

        order.SalesOrderDetails.Add(detail);

        // Save changes in the object context to the database.
        int changes = context.SaveChanges();

        Console.WriteLine(changes.ToString() + " changes saved!");
        Console.WriteLine("Updated item for order: "
            + order.SalesOrderID.ToString());

        foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
        {
            Console.WriteLine("Item ID: "
                + item.SalesOrderDetailID.ToString() + "  Product: "
                + item.ProductID.ToString() + "  Quantity: "
                + item.OrderQty.ToString());
        }
    }
    catch (UpdateException ex)
    {
        Console.WriteLine(ex.ToString());
    }
}

Remarques

Marque un objet comme devant être supprimé de l'objet ObjectStateManager. L'objet est supprimé de la source de données lorsque la méthode SaveChanges est appelée.

La suppression de l'objet parent supprime également tous les objets enfants dans la relation limitée. Ce résultat équivaut à activer la propriété CascadeDelete sur l'association pour la relation.

La DeleteObject méthode peut être appelée sur des objets déjà supprimés.

S’applique à

Voir aussi