DebuggerVisualizerAttribute Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie que le type possède un visualiseur. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class DebuggerVisualizerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerVisualizerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerVisualizerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerVisualizerAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Cet attribut peut être utilisé au niveau de l’assembly. En règle générale, les constructeurs d’attributs prennent deux types. Les deux types sont un visualiseur et une source d’objet visualiseur, spécifiés en tant que types ou en tant que noms de types d’assembly complets. La deuxième option est fournie afin que l’assembly du visualiseur n’ait pas besoin d’être référencé par l’assembly contenant le DebuggerVisualizerAttribute. Cela permet à un créateur de composant d’expédier le visualiseur dans une DLL à appeler uniquement au moment du débogage. La Description propriété spécifie la description du visualiseur qui s’affiche dans la zone de liste déroulante. Les paramètres cibles spécifient le type qui est la cible du visualiseur. Pour plus d’informations sur les visualiseurs, consultez Create visualiseurs personnalisés de données.
Notes
L’implémentation de la source d’objet du visualiseur et du visualiseur dépend du débogueur d’hébergement. Pour plus d’informations sur la création d’un visualiseur pour Visual Studio 2005, consultez Guide pratique pour écrire un visualiseur.
Constructeurs
DebuggerVisualizerAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute et spécifie le nom de type du visualiseur. |
DebuggerVisualizerAttribute(String, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute et spécifie le nom de type du visualiseur et le nom de type de la source de l'objet du visualiseur. |
DebuggerVisualizerAttribute(String, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute et spécifie le nom de type du visualiseur et le type de la source de l'objet du visualiseur. |
DebuggerVisualizerAttribute(Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute en spécifiant le type du visualiseur. |
DebuggerVisualizerAttribute(Type, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute en spécifiant le type du visualiseur et le nom du type de la source de l’objet de visualiseur. |
DebuggerVisualizerAttribute(Type, Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DebuggerVisualizerAttribute en spécifiant le type du visualiseur et le type de la source de l’objet de visualiseur. |
Propriétés
Description |
Obtient ou définit la description du visualiseur. |
Target |
Obtient ou définit le type cible lorsque l'attribut est appliqué au niveau de l'assembly. |
TargetTypeName |
Obtient ou définit le nom de type qualifié complet lorsque l'attribut est appliqué au niveau de l'assembly. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
VisualizerObjectSourceTypeName |
Obtient le nom de type qualifié complet de la source de l'objet du visualiseur. |
VisualizerTypeName |
Obtient le nom de type qualifié complet du visualiseur. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |