EventBookmark Classe

Définition

Représente un espace réservé (signet) dans un flux d'événements. Vous pouvez utiliser l'espace réservé pour marquer une position et retourner à cette position dans un flux d'événements. Une instance de cet objet peut être obtenue d'un objet EventRecord, auquel cas il correspond à la position de cet enregistrement d'événement.

public ref class EventBookmark
public ref class EventBookmark sealed
public ref class EventBookmark : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public class EventBookmark
public sealed class EventBookmark
[System.Serializable]
public class EventBookmark : System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventBookmark = class
[<System.Serializable>]
type EventBookmark = class
    interface ISerializable
Public Class EventBookmark
Public NotInheritable Class EventBookmark
Public Class EventBookmark
Implements ISerializable
Héritage
EventBookmark
Attributs
Implémente

Constructeurs

EventBookmark(SerializationInfo, StreamingContext)

Initialise une nouvelle instance de la classe EventBookmark à partir des instances SerializationInfo et StreamingContext spécifiées.

EventBookmark(String)

Crée un signet qui identifie un événement dans un canal.

Propriétés

BookmarkXml

Obtient la chaîne XML qui représente le signet.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Remplit un objet SerializationInfo avec les données nécessaires pour sérialiser l’objet cible.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Remplit un objet SerializationInfo avec les données requises pour sérialiser l'objet cible.

S’applique à