Switch.DisplayName Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient un nom utilisé pour identifier le commutateur.
public:
property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String
Valeur de propriété
Nom utilisé pour identifier le commutateur. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").
Exemples
L’exemple de code suivant affiche le nom complet du commutateur utilisé par une source de trace. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus large qui se trouve dans le résumé de la TraceSource classe.
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)
Remarques
Lorsque vous créez un Switch objet, le DisplayName recherche les paramètres de commutateur initiaux. Pour plus d’informations, consultez le Switch constructeur et Guide pratique pour Create, initialiser et configurer des commutateurs de trace dans la documentation Visual Studio.
S’applique à
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour