DSDescriptionAttribute Classe
Définition
Important
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Prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destiné à être directement utilisé à partir du code.
public ref class DSDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DSDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DSDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class DSDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
DSDescriptionAttribute(String) |
Prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destiné à être directement utilisé à partir du code. |
Propriétés
Description |
Prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destiné à être directement utilisé à partir du code. |
DescriptionValue |
Obtient ou définit la chaîne stockée comme description. (Hérité de DescriptionAttribute) |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur indiquant si la valeur de l'objet donné est égale au DescriptionAttribute en cours. (Hérité de DescriptionAttribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de DescriptionAttribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Retourne une valeur qui indique s'il s'agit de l'instance DescriptionAttribute par défaut. (Hérité de DescriptionAttribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |