BufferedGraphicsContext.Dispose Méthode
Définition
Important
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Libère toutes les ressources utilisées par BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implémente
Remarques
Appelez la méthode Dispose une fois que vous avez terminé d'utiliser BufferedGraphicsContext. La méthode Dispose rend le BufferedGraphicsContext inutilisable. Après avoir appelé Dispose, vous devez libérer toutes les références à afin BufferedGraphicsContext que le récupérateur de mémoire puisse récupérer la mémoire que le BufferedGraphicsContext occupait. Pour plus d’informations, consultez Nettoyage des ressources non managées et Implémentation d’une méthode Dispose.
Notes
Appelez toujours Dispose avant de libérer votre dernière référence à BufferedGraphicsContext. Sinon, les ressources qu’il utilise ne seront pas libérées tant que le récupérateur de mémoire n’appelle pas la Finalize méthode du BufferedGraphicsContext.