GraphicsPath.AddBeziers Méthode
Définition
Important
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Ajoute une séquence de courbes de Bézier cubiques connectées à la figure actuelle.
Surcharges
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddBeziers(Point[]) |
Ajoute une séquence de courbes de Bézier cubiques connectées à la figure actuelle. |
AddBeziers(PointF[]) |
Ajoute une séquence de courbes de Bézier cubiques connectées à la figure actuelle. |
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Paramètres
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
S’applique à
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Paramètres
- points
- ReadOnlySpan<Point>
S’applique à
AddBeziers(Point[])
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Ajoute une séquence de courbes de Bézier cubiques connectées à la figure actuelle.
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())
Paramètres
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, un objet d’événement OnPaint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un tableau de sept points (représentant deux courbes de Bézier connectées).
Crée un tracé et ajoute la série de courbes de Bézier pointe vers le chemin.
Dessine le chemin d’accès à l’écran.
private:
void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Adds two Bezier curves.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddBeziers( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
// Adds two Bezier curves.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 100),
new Point(40, 75),
new Point(60, 125),
new Point(80, 100),
new Point(100, 50),
new Point(120, 150),
new Point(140, 100)
};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddBeziers(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Adds two Bezier curves.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddBeziers(myArray)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Remarques
Le paramètre points
spécifie un tableau de points de terminaison et de points de contrôle des courbes connectées. La première courbe est construite du premier point au quatrième point du tableau points
en utilisant les deuxième et troisième points comme points de contrôle. En plus du point de terminaison de la courbe précédente, chaque courbe suivante de la séquence a besoin exactement de trois points supplémentaires : les deux points suivants de la séquence sont des points de contrôle, et le troisième est le point de terminaison de la courbe ajoutée.
S’il existe des lignes ou des courbes précédentes dans la figure, une ligne est ajoutée pour connecter le point de terminaison du segment précédent au point de départ de la première courbe cube de la séquence.
S’applique à
AddBeziers(PointF[])
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Ajoute une séquence de courbes de Bézier cubiques connectées à la figure actuelle.
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())
Paramètres
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez :
Remarques
Le paramètre points
spécifie un tableau de points de terminaison et de points de contrôle des courbes connectées. La première courbe est construite du premier point au quatrième point du tableau points
en utilisant les deuxième et troisième points comme points de contrôle. En plus du point de terminaison de la courbe précédente, chaque courbe suivante de la séquence a besoin exactement de trois points supplémentaires : les deux points suivants de la séquence sont des points de contrôle, et le troisième est le point de terminaison de la courbe ajoutée.
S’il existe des lignes ou des courbes précédentes dans la figure, une ligne est ajoutée pour connecter le point de terminaison du segment précédent au point de départ de la première courbe cube de la séquence.