GraphicsPath.AddString Méthode

Définition

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

Surcharges

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, PointF, StringFormat)

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Rectangle, StringFormat)

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, RectangleF, StringFormat)

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::Point origin, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Point origin, System.Drawing.StringFormat format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Point origin, System.Drawing.StringFormat? format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.Point * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, origin As Point, format As StringFormat)

Paramètres

s
String

String à ajouter.

family
FontFamily

FontFamily qui correspond au nom de la police utilisée pour dessiner le test.

style
Int32

Énumération FontStyle qui représente les informations sur le style du texte (gras, italique, etc.). Elle doit être castée en un entier (consultez l'exemple de code figurant plus loin dans cette rubrique).

emSize
Single

Hauteur du carré cadratin englobant le caractère.

origin
Point

Point représentant le point où le texte commence.

format
StringFormat

StringFormat qui spécifie des informations sur la mise en forme du texte telles que l'espacement des lignes et l'alignement.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, un objet d’événementOnPaint. Le code effectue les actions suivantes :

  • Crée un chemin d’accès.

  • Configure des arguments de chaîne et de police.

  • Ajoute la chaîne au chemin d’accès.

  • Dessine la chaîne vers l’écran.

Il y a deux points importants à souligner. Tout d’abord, notez que l’argument fontStyle est casté sous forme d’entier. La AddString méthode l’exige afin que deux ou plusieurs FontStyle membres puissent être combinés pour créer le style de police souhaité (dans ce cas, Italic et Underline). Ensuite, notez que la FillPath méthode est utilisée plutôt que la DrawPath méthode . Si FillPath est utilisé, le texte plein est rendu, tandis que s’il DrawPath est utilisé, le texte sera un style de plan.

private:
   void AddStringExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a GraphicsPath object.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;

      // Set up all the string parameters.
      String^ stringText = "Sample Text";
      FontFamily^ family = gcnew FontFamily( "Arial" );
      int fontStyle = (int)FontStyle::Italic;
      int emSize = 26;
      Point origin = Point(20,20);
      StringFormat^ format = StringFormat::GenericDefault;

      // Add the string to the path.
      myPath->AddString( stringText, family, fontStyle, (float)emSize, origin, format );

      //Draw the path to the screen.
      e->Graphics->FillPath( Brushes::Black, myPath );
   }
private void AddStringExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a GraphicsPath object.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
             
    // Set up all the string parameters.
    string stringText = "Sample Text";
    FontFamily family = new FontFamily("Arial");
    int fontStyle = (int)FontStyle.Italic;
    int emSize = 26;
    Point origin = new Point(20, 20);
    StringFormat format = StringFormat.GenericDefault;
             
    // Add the string to the path.
    myPath.AddString(stringText,
        family,
        fontStyle,
        emSize,
        origin,
        format);
             
    //Draw the path to the screen.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath);
}
Public Sub AddStringExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a GraphicsPath object.
    Dim myPath As New GraphicsPath

    ' Set up all the string parameters.
    Dim stringText As String = "Sample Text"
    Dim family As New FontFamily("Arial")
    Dim myfontStyle As Integer = CInt(FontStyle.Italic)
    Dim emSize As Integer = 26
    Dim origin As New Point(20, 20)
    Dim format As StringFormat = StringFormat.GenericDefault

    ' Add the string to the path.
    myPath.AddString(stringText, family, myfontStyle, emSize, _
    origin, format)

    'Draw the path to the screen.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath)
End Sub

S’applique à

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, PointF, StringFormat)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::PointF origin, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.PointF origin, System.Drawing.StringFormat format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.PointF origin, System.Drawing.StringFormat? format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.PointF * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, origin As PointF, format As StringFormat)

Paramètres

s
String

String à ajouter.

family
FontFamily

FontFamily qui correspond au nom de la police utilisée pour dessiner le test.

style
Int32

Énumération FontStyle qui représente les informations sur le style du texte (gras, italique, etc.). Elle doit être castée en un entier (consultez l'exemple de code figurant plus loin dans cette rubrique).

emSize
Single

Hauteur du carré cadratin englobant le caractère.

origin
PointF

PointF représentant le point où le texte commence.

format
StringFormat

StringFormat qui spécifie des informations sur la mise en forme du texte telles que l'espacement des lignes et l'alignement.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat).

S’applique à

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Rectangle, StringFormat)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::Rectangle layoutRect, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Rectangle layoutRect, System.Drawing.StringFormat format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Rectangle layoutRect, System.Drawing.StringFormat? format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, layoutRect As Rectangle, format As StringFormat)

Paramètres

s
String

String à ajouter.

family
FontFamily

FontFamily qui correspond au nom de la police utilisée pour dessiner le test.

style
Int32

Énumération FontStyle qui représente les informations sur le style du texte (gras, italique, etc.). Elle doit être castée en un entier (consultez l'exemple de code figurant plus loin dans cette rubrique).

emSize
Single

Hauteur du carré cadratin englobant le caractère.

layoutRect
Rectangle

Rectangle représentant le rectangle qui englobe le texte.

format
StringFormat

StringFormat qui spécifie des informations sur la mise en forme du texte telles que l'espacement des lignes et l'alignement.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat).

S’applique à

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, RectangleF, StringFormat)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Ajoute une chaîne de texte à ce tracé.

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::RectangleF layoutRect, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.RectangleF layoutRect, System.Drawing.StringFormat format);
public void AddString (string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.RectangleF layoutRect, System.Drawing.StringFormat? format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, layoutRect As RectangleF, format As StringFormat)

Paramètres

s
String

String à ajouter.

family
FontFamily

FontFamily qui correspond au nom de la police utilisée pour dessiner le test.

style
Int32

Énumération FontStyle qui représente les informations sur le style du texte (gras, italique, etc.). Elle doit être castée en un entier (consultez l'exemple de code figurant plus loin dans cette rubrique).

emSize
Single

Hauteur du carré cadratin englobant le caractère.

layoutRect
RectangleF

RectangleF représentant le rectangle qui englobe le texte.

format
StringFormat

StringFormat qui spécifie des informations sur la mise en forme du texte telles que l'espacement des lignes et l'alignement.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat).

S’applique à