Matrix.Rotate Méthode

Définition

Effectue une rotation égale à l'angle spécifié dans le sens des aiguilles d'une montre, par rapport à l'origine de ce Matrix.

Surcharges

Rotate(Single)

Ajoute une rotation égale à l'angle spécifié, dans le sens des aiguilles d'une montre et par rapport à l'origine, au début de ce Matrix.

Rotate(Single, MatrixOrder)

Applique une rotation égale à la valeur spécifiée par le paramètre angle, dans le sens des aiguilles d'une montre et par rapport à l'origine (coordonnées x et y égales à zéro), pour ce Matrix.

Rotate(Single)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Ajoute une rotation égale à l'angle spécifié, dans le sens des aiguilles d'une montre et par rapport à l'origine, au début de ce Matrix.

public:
 void Rotate(float angle);
public void Rotate (float angle);
member this.Rotate : single -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single)

Paramètres

angle
Single

Angle de la rotation, en degrés.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Rotate(Single, MatrixOrder).

S’applique à

Rotate(Single, MatrixOrder)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Applique une rotation égale à la valeur spécifiée par le paramètre angle, dans le sens des aiguilles d'une montre et par rapport à l'origine (coordonnées x et y égales à zéro), pour ce Matrix.

public:
 void Rotate(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Rotate (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Rotate : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Rotate (angle As Single, order As MatrixOrder)

Paramètres

angle
Single

Angle (étendue) de la rotation, en degrés.

order
MatrixOrder

MatrixOrder qui spécifie l'ordre (ajout au début ou à la fin) dans lequel la rotation est appliquée à ce Matrix.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, un objet d’événementPaint. Le code effectue les actions suivantes :

  • Dessine un rectangle vers l’écran avant d’appliquer une transformation de rotation (rectangle bleu).

  • Crée une matrice et la fait pivoter de 45 degrés.

  • Applique cette transformation de matrice au rectangle.

  • Dessine le rectangle transformé à l’écran (rectangle rouge).

Notez que le rectangle rouge a été pivoté autour des coordonnées d’écran 0, 0.

public:
   void RotateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 150, 50, 200, 100 );

      // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Rotate( 45, MatrixOrder::Append );

      // Draw the rectangle to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 150, 50, 200, 100 );
   }
public void RotateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100);
             
    // Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the rectangle to the screen again after applying the
             
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100);
}
Public Sub RotateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw the rectangle to the screen before applying the transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 150, 50, 200, 100)

    ' Create a matrix and rotate it 45 degrees.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Rotate(45, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the rectangle to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 150, 50, 200, 100)
End Sub

S’applique à