Matrix.Translate Méthode

Définition

Applique le vecteur de translation spécifié à ce Matrix en l'ajoutant au début.

Surcharges

Translate(Single, Single)

Applique le vecteur de translation spécifié (offsetX et offsetY) à ce Matrix en l'ajoutant au début.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Applique le vecteur de translation spécifié à ce Matrix dans l'ordre spécifié.

Translate(Single, Single)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Applique le vecteur de translation spécifié (offsetX et offsetY) à ce Matrix en l'ajoutant au début.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)

Paramètres

offsetX
Single

Valeur de translation x de ce Matrix.

offsetY
Single

Valeur de translation y de ce Matrix.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Translate(Single, Single, MatrixOrder).

S’applique à

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Applique le vecteur de translation spécifié à ce Matrix dans l'ordre spécifié.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)

Paramètres

offsetX
Single

Valeur de translation x de ce Matrix.

offsetY
Single

Valeur de translation y de ce Matrix.

order
MatrixOrder

MatrixOrder qui spécifie l'ordre (ajout au début ou à la fin) dans lequel la translation est appliquée à ce Matrix.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, un objet d’événementPaint. Le code effectue les actions suivantes :

  • Dessine un rectangle vers l’écran avant d’appliquer une transformation de traduction (rectangle bleu).

  • Crée une matrice et la traduit par 100 dans les deux axes.

  • Applique cette transformation de matrice au rectangle,

  • Dessine le rectangle transformé à l’écran (rectangle rouge).

Notez que le début du rectangle rouge se trouve à 100 points dans les deux axes à partir du début du triangle bleu.

public:
   void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw a rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );

      // Create a matrix and translate it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
   }
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw a rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
             
    // Create a matrix and translate it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw a rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)

    ' Create a matrix and translate it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub

S’applique à