PathGradientBrush.MultiplyTransform Méthode
Définition
Important
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Multiplie le Matrix qui représente la transformation géométrique locale de ce PathGradientBrush par le Matrix spécifié en ajoutant au début le Matrix spécifié.
Surcharges
MultiplyTransform(Matrix) |
Met à jour la matrice de transformation du pinceau avec le résultat obtenu après la multiplication de cette dernière par une autre matrice. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) |
Met à jour la matrice de transformation du pinceau avec le résultat obtenu après la multiplication de cette dernière par une autre matrice. |
MultiplyTransform(Matrix)
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
Met à jour la matrice de transformation du pinceau avec le résultat obtenu après la multiplication de cette dernière par une autre matrice.
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix)
Paramètres
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez MultiplyTransform.
S’applique à
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
- Source:
- PathGradientBrush.cs
Met à jour la matrice de transformation du pinceau avec le résultat obtenu après la multiplication de cette dernière par une autre matrice.
public:
void MultiplyTransform(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ matrix, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void MultiplyTransform (System.Drawing.Drawing2D.Matrix matrix, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.MultiplyTransform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub MultiplyTransform (matrix As Matrix, order As MatrixOrder)
Paramètres
- order
- MatrixOrder
MatrixOrder qui spécifie l'ordre de multiplication des deux matrices.
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, un objet d’événementOnPaint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée un chemin d’accès graphique et y ajoute un rectangle.
Crée un PathGradientBrush à partir des points de chemin d’accès (dans cet exemple, les points forment un rectangle, mais il peut s’agir de n’importe quelle forme).
Définit la couleur centrale sur le rouge et la couleur environnante sur le bleu.
Dessine le PathGradientBrush à l’écran avant d’appliquer la transformation multiplier.
Crée une matrice s qui fait pivoter le pinceau de 90 degrés et le traduit de 100 dans les deux axes.
Applique cette matrice au pinceau à l’aide de la MultiplyTransform méthode .
Dessine le pinceau vers l’écran.
public:
void MultiplyTransformExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
Rectangle rect = Rectangle(20,20,100,50);
myPath->AddRectangle( rect );
// Get the path's array of points.
array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );
// Set the color span.
myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix( 0,1,-1,0,100,100 );
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush->MultiplyTransform( myMatrix, MatrixOrder::Append );
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 300 );
}
public void MultiplyTransformExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path and add an rectangle.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 100, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
// Get the path's array of points.
PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
// Create a path gradient brush.
PathGradientBrush myPGBrush = new
PathGradientBrush(myPathPointArray);
// Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
// Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
// Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
// translates by 100 in each direction.
Matrix myMatrix = new Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100);
// Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append);
// Draw the brush to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300);
}
Public Sub MultiplyTransformExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path and add a rectangle.
Dim myPath As New GraphicsPath
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 100, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
' Get the path's array of points.
Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints
' Create a path gradient brush.
Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)
' Set the color span.
myPGBrush.CenterColor = Color.Red
Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor
' Draw the brush to the screen prior to transformation.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)
' Create a new matrix that rotates by 90 degrees, and
' translates by 100 in each direction.
Dim myMatrix As New Matrix(0, 1, -1, 0, 100, 100)
' Apply the transform to the brush.
myPGBrush.MultiplyTransform(myMatrix, MatrixOrder.Append)
' Draw the brush to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 300)
End Sub
S’applique à
Commentaires
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